Інституційний репозитарій
Рівненського державного гуманітарного університету

ІНСТРУМЕНТИ ГЕЙМІФІКАЦІЇ ЯК ЗАСІБ ПІДВИЩЕННЯ НАВЧАЛЬНОЇ МОТИВАЦІЇ ЗДОБУВАЧІВ ОСВІТИ В ЦИФРОВУ ЕПОХУ

Хасматулін А.Р. та Безкоровайна О.В. (2026) ІНСТРУМЕНТИ ГЕЙМІФІКАЦІЇ ЯК ЗАСІБ ПІДВИЩЕННЯ НАВЧАЛЬНОЇ МОТИВАЦІЇ ЗДОБУВАЧІВ ОСВІТИ В ЦИФРОВУ ЕПОХУ. Наука, освіта, суспільство очима молодих, 2026. с. 150.

[img] Текст
Хасматулін А.Р., Безкоровайна О.В..pdf

Завантажити (6MB)
Тип елементу: Стаття
Додаткова інформація (бібліографічний опис): Хасматулін А.Р. Інструменти гейміфікації як засіб підвищення навчальної мотивації здобувачів освіти в цифрову епоху / А.Р.Хасматулін, О.В.Безкоровайна // Наука, освіта, суспільство очима молодих : матеріали XІХ Всеукр. наук.-практ. конф. здобувачів вищої освіти та молодих учених, м. Рівне, 15 трав. 2026 р. - Рівне : РДГУ, 2026. - С. 150.
Ключові слова: гейміфікація в освіті, навчальна мотивація
Тематика (за УДК): 0 Загальний відділ > 00 Загальні питання науки та культури > 004 Комп'ютерна наука та технологія. Застосування комп'ютера. Оброблення даних
3 Суспільні науки > 37 Освіта. Виховання. Навчання. Дозвілля
Підрозділи: Психолого-природничий факультет > Кафедра педагогіки, освітнього менеджменту та соціальної роботи
Користувач, що депонує: Богдана Печончик
Дата внесення: 21 Лип 2026 10:19
Останні зміни: 21 Лип 2026 10:19
URI: http://repository.rshu.edu.ua/id/eprint/21686

Необхідні дії (обов’язкова авторизація)

Перегляд елементу Перегляд елементу