Хасматулін А.Р. та Безкоровайна О.В. (2026) ІНСТРУМЕНТИ ГЕЙМІФІКАЦІЇ ЯК ЗАСІБ ПІДВИЩЕННЯ НАВЧАЛЬНОЇ МОТИВАЦІЇ ЗДОБУВАЧІВ ОСВІТИ В ЦИФРОВУ ЕПОХУ. Наука, освіта, суспільство очима молодих, 2026. с. 150.
|
Текст
Хасматулін А.Р., Безкоровайна О.В..pdf Завантажити (6MB) |
| Тип елементу: | Стаття |
|---|---|
| Додаткова інформація (бібліографічний опис): | Хасматулін А.Р. Інструменти гейміфікації як засіб підвищення навчальної мотивації здобувачів освіти в цифрову епоху / А.Р.Хасматулін, О.В.Безкоровайна // Наука, освіта, суспільство очима молодих : матеріали XІХ Всеукр. наук.-практ. конф. здобувачів вищої освіти та молодих учених, м. Рівне, 15 трав. 2026 р. - Рівне : РДГУ, 2026. - С. 150. |
| Ключові слова: | гейміфікація в освіті, навчальна мотивація |
| Тематика (за УДК): | 0 Загальний відділ > 00 Загальні питання науки та культури > 004 Комп'ютерна наука та технологія. Застосування комп'ютера. Оброблення даних 3 Суспільні науки > 37 Освіта. Виховання. Навчання. Дозвілля |
| Підрозділи: | Психолого-природничий факультет > Кафедра педагогіки, освітнього менеджменту та соціальної роботи |
| Користувач, що депонує: | Богдана Печончик |
| Дата внесення: | 21 Лип 2026 10:19 |
| Останні зміни: | 21 Лип 2026 10:19 |
| URI: | http://repository.rshu.edu.ua/id/eprint/21686 |
Необхідні дії (обов’язкова авторизація)
![]() |
Перегляд елементу |



