Ільюк І.І. КОМП’ЮТЕРНА ГРА НА ОСНОВІ РУШІЯ UNREAL ENGINE. [Бакалаврська робота]
|
Текст
Дипломна_Ільюк.pdf Завантажити (1MB) |
Анотація
У кваліфікаційній роботі розглянуто предметну область та проведено її аналіз, зокрема визначено та класифіковано основні види комп'ютерних ігор та визначено тенденції ігрової індустрії. На етапі теоретичного аналізу було проаналізовано існуючий інструментарій для розробки ігрових застосунків, що дало змогу зробити вибір технологічного стеку та обґрунтувати його.
Розроблено концепцію гри, створено загальну модель та описано функціональні можливості гри. Проведено моделювання основних ігрових компонентів та інтерфейсу. Здійснено ретельний аналіз ігрової механіки та визначено ключові елементи взаємодії користувача з ігровим середовищем.
| Тип елементу: | Бакалаврська робота |
|---|---|
| Додаткова інформація (бібліографічний опис): | Ільюк І. І. «Комп’ютерна гра на основі рушія Unreal Engine» : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» за спец. 121 Інженерія програмного забезпечення / І.І.Ільюк ; наук. кер. С.В.Петренко. – Рівне, 2024. – 41 с. |
| Ключові слова: | проєтування, С++, UML-діаграми, Unreal Engine |
| Тематика (за УДК): | 0 Загальний відділ > 00 Загальні питання науки та культури > 004 Комп'ютерна наука та технологія. Застосування комп'ютера. Оброблення даних |
| Підрозділи: | Факультет математики та інформатики > Кафедра інформаційних технологій та моделювання |
| Користувач, що депонує: | Ірина Гаврилюк |
| Дата внесення: | 05 Бер 2026 08:06 |
| Останні зміни: | 05 Бер 2026 08:06 |
| URI: | http://repository.rshu.edu.ua/id/eprint/20861 |
Необхідні дії (обов’язкова авторизація)
![]() |
Перегляд елементу |



