Інституційний репозитарій
Рівненського державного гуманітарного університету

КОМП’ЮТЕРНА ГРА ЯК ЗАСІБ МОТИВАЦІЇ ДО НАВЧАННЯ ІНФОРМАТИКИ ЗДОБУВАЧІВ ОСВІТИ СЕРЕДНЬОЇ ЛАНКИ

Філімонов Д. та Остапчук Н.О. (2024) КОМП’ЮТЕРНА ГРА ЯК ЗАСІБ МОТИВАЦІЇ ДО НАВЧАННЯ ІНФОРМАТИКИ ЗДОБУВАЧІВ ОСВІТИ СЕРЕДНЬОЇ ЛАНКИ. Інформаційні технології в професійній діяльності, 2024. с. 256-258.

[img] Текст
Філімонов Данило, Остапчук Н.О..pdf

Завантажити (3MB)

Анотація

У публікації розглянуто доцільність використання комп’ютерної гри як засобу мотивації до самовдосконалення здобувачів освіти середньої ланки на уроках інформатики.

Тип елементу: Стаття
Додаткова інформація (бібліографічний опис): Філімонов Д. Комп’ютерна гра як засіб мотивації до навчання інформатики здобувачів освіти середньої ланки / Д.Філімонов, Н.О.Остапчук // Інформаційні технології в професійній діяльності : матеріали XVІІ Всеукр. наук.-практ. конф. 5 листоп. 2024 р. м. Рівне. - Рівне : РВВ РДГУ, 2024. - С. 256-258.
Ключові слова: мотивація до самовдосконалення, комп’ютерна гра, використання гри в освіті
Тематика (за УДК): 0 Загальний відділ > 00 Загальні питання науки та культури > 004 Комп'ютерна наука та технологія. Застосування комп'ютера. Оброблення даних
3 Суспільні науки > 37 Освіта. Виховання. Навчання. Дозвілля > 371 Організація системи освіти та виховання. Шкільна організація
Підрозділи: Факультет математики та інформатики > Кафедра цифрових технологій та методики навчання інформатики
Користувач, що депонує: Ірина Гаврилюк
Дата внесення: 07 Квіт 2026 09:36
Останні зміни: 07 Квіт 2026 09:36
URI: http://repository.rshu.edu.ua/id/eprint/21077

Необхідні дії (обов’язкова авторизація)

Перегляд елементу Перегляд елементу